Kunyi Huang
Estudiante de último curso en la Universidad Pontificia de Salamanca en el grado de Ingeniería Informática.
Apasionada por la ciberseguridad, el emprendimiento tecnológico y la divulgación.
Intereses personales
Modificaciones de consolas
Disfruto aprendiendo sobre las diferentes modificaciones que desarrollan otras personas dentro del modding de consolas, que consiste en la modificación del hardware o software de una consola para cambiar su funcionamiento, añadir nuevas funciones o personalizarla más allá de las opciones originales del fabricante, siguiendo las novedades de la comunidad y descubriendo nuevas formas de personalización. Me resulta muy interesante conocer cómo funcionan estos proyectos y los avances que se consiguen en este ámbito.
Videojuegos y noticias
Aparte de jugar a videojuegos, también disfruto siguiendo noticias, artículos y reportajes que tratan sobre la evolución de la industria, sus modelos de negocio y las tendencias que van surgiendo con el tiempo. También me resulta interesante leer análisis y divulgaciones que explican cómo los videojuegos influyen en los jugadores y en la población en general, así como los debates que se generan en torno a su uso, su presencia en la vida cotidiana, su impacto social y los cambios que experimenta el sector con el paso de los años.
Ocio
En mi tiempo libre me interesa el mundo de los cómics, las películas y las series, ya que me gusta descubrir distintas formas de narrativa y estilos visuales. Disfruto especialmente de obras como los cómics y la animación de Zerocalcare, que combinan historias personales con temas sociales de una forma muy original. También me llama mucho la atención la animación en stop motion, por el trabajo detallado que requiere y el estilo visual único que ofrece.
Formación
Formación complementaria
- V Jornada Tecnología, Empresa y Sociedad: Una mirada al Futuro.
- VI Jornada Tecnología, Empresa y Sociedad: Una mirada al Futuro.
- V Jornadas de Ciberseguridad.
- VII Jornadas de Ciberseguridad.
- Diseño y creación de negocios para EBT.
- Curso de impresión 3D.
- El futuro: emprendimiento y tecnología en ciberseguridad.
- VI edición Hack4edu: Hackatón internacional para la resolución de retos en la educación digital
- Prospectiva de negocio y gestión de proyectos tecnológicos en EBTs
Voluntariado
- Año nuevo Chino 2025 – Voluntario en evento cultural de Año Nuevo Chino, colaborando como traductor y apoyo en actividades infantiles culturales.
Ponencias
- Participación en Mesa Redonda del día internacional del autismo, 2025. “La mujer dentro del espectro autismo”.